La Compagnie Dorée
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vvalor
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Sam 27 Oct - 12:09
Je vous propose de poster ici les listes que vous testez afin qu'on en discute. Voici la mienne :

shaman, wizard master, shamanism, cult leader, crown of autocraty [545]
hunter, ogre crossbow, leader of the pack, paired weapon, dragon fire gem [240]
hunter, ogre crossbow, leader of the pack, paired weapon, basalt infusion [255]
hunter, hunting spear, vanguard, yeti furs, paired weapon, dragon staff [310]

3 Tribesmen, S [180]
3 Tribesmen, S [180]
8 Bruisers, EMC [650]
20 Scraplings [115]

6 Yétis, C [475]
1 Sabretooth [80]
1 Sabretooth [80]

Scratapult [245]
Scratapult [245]

Slave Giant, Great weapon [300]
Slave Giant, Great weapon [300]
Slave Giant, Great weapon [300]

4500
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vvalor
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Mar 30 Oct - 12:16
Deuxième liste en test:

810- Vampire count (Adept, zombie dragon, halberd, Occultism)
405- Barrow King (Heavy armour, SHield, Basalt Infusion, Hero's heart, bsb, skeletal steed, Dusk forged)
430- Necromancer (General, Wizard Master, Evocation, Unholy tome)

315- 28x Skeletons (FCG, Legion Standard)
155- 20x Zombies (MS)
155- 20x Zombies (MS)
155- 20x Zombies (MS)
133- 8 Dire Wolves (c)
430- Dark Coach
430- Dark Coach
300- Court of the Damned
220- 3x Vargheists
355- 10x Wratihs
207- 6x Wraiths
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Druchii
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Mer 21 Nov - 7:49
Hello

Je vais tester ta liste DE par acquis au conscience, au tournoi à côté de Toulouse (sans match d'entrainement je crains le pire mais faut essayer).
De légères modifications avec la 2.05, des objets magiques en moins (+60 pts l'altar ca plombe un peu) et surtout je n'ai pas le 5ème char. Du coup il me reste 190 pts, qu'est ce que je peux en faire selon toi?
Je pensais mettre les arbalète à répétition sur les dark raiders (120) et des objets magiques sur l Oracle. Mine de rien avec le +1 pour toucher à courte c'est pas dégeu
Sinon si je vire un musicos sur un pack de légionnaires et je peux jouer un char à courre mais c'est pas le même impact

Et surtout comment tu joues cette liste? Tu mets le chaudron dans un pack? Tu prends la sorcière en général?

605- Dread Prince 240, Heavy Armour 15, Shield 5, Nabh 20, Lance 20, Repeater Crossbow 5, Raptor Chariot 105, Transcendance 65, Midnight Cloak 95, Basalt Infusion 35
395- Oracle 170, General, Alchemy, Wizard Master 225
720- Cult Priest 120, BSB 50, Divine Altar 440, Nabh 5, Shield 5, Paired weapons 5, Heroe's heart 60, Dragonfire Gem 20, Alchemist Alloy 15

215- 15 Dread Legionnaires 165 Spears 30 Musician 20
215- 15 Dread Legionnaires 165 Spears 30 Musician 20
215- 15 Dread Legionnaires 165 Spears 30 Musician 20
200- 5 Dark Raiders 160, Repeater Crossbow 40
200- 5 Dark Raiders 160, Repeater Crossbow 40
200- 5 Dark Raiders 160, Repeater Crossbow 40

440- Hydra
440- Hydra
195- Raptor Chariot
195- Raptor Chariot
195- Raptor Chariot
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Gandarin
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Mer 21 Nov - 8:24
Liste que j'ai testée lundi 19/11 en version 0.205.0.

Je jouais contre un CV avec un gros comte vampire sur spectral steed dans une unité de Barrow knights, une grosse unité de goules avec un vampire courtier,  une unité de 4 chevaliers vampires, 3 x 30 zombies, 1 x 2 Nuées de Chauve-souris, 6 loups.

Déploiement : Counterthrust - Objectif : King of the Hill

Il choisit le côté, je commence à déployer. J'ai plus 1 à la fin du déploiement. Je commence.

Je prévois de simplement nuller le scénario. Je n'y parviens pas.

Il fais une grosse erreur avec son unité de Barrow knights et me permet de charger de flanc avec 4 kadims incarnates. Je plie la quasi totalité de l'unité et son comte vampire dépope au résultat de combat.

Résultat 10/10 car il prend le scénario.

Characters (Max 40%): 780 / 1800
Core (Min 25%): 1125 / 1125
Special (Max 75%): 1110 / 3375
Hail of the Gods (Max 30%): 1125 / 1350
Barrage (Max 20%): 0 / 900
Bound and Binders (Max 35%): 1485 / 1575

545 – Prophet: Wizard, General (160), Wizard Master (265), Essence of a free mind (55), Pyromancy/Alchemy, Shield (10), Binding scroll (55)
235 – Vizier (125), Battle Standard Bearer (50), Shield (5), Binding scroll (55)
495 – 15 Citadel Guards (285), Flintlock Axe 3+ (135), Shield (15 ), Champion (20), Musician (20), Standard bearer (20)
320 – 10 Citadel Guards (180), Flintlock Axe 3+ (90), Shield (10), Champion (20), Musician (20)
310 – 10 Citadel Guards (180), Flintlock Axe 3+ (90), Champion (20), Musician (20)
430 – 10 Taurukh (270), Shield (20), Infernal weapon (50), Musician (20), Standard bearer (20), Banner of speed (50)
410 – 10 Taurukh (270), Shield (20), Great weapon (30), Musician (20), Standard bearer (20), Banner of speed (50)
135 – 5 Hobgoblin Wolf Riders (130), Shield (5)
135 – 5 Hobgoblin Wolf Riders (130), Shield (5)
455 – 4 Kadim Incarnates (455)
455 – 4 Kadim Incarnates (455)
575 – Titan Kadim (575)

Cette liste est solide. Il faut que j'apprenne à mieux jouer mes deux unités de Taurukhs.
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vvalor
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Mer 21 Nov - 18:41
Bien joué michou !

Marvin oui la sorcière est la gégé, le chaudron peut switch d'unité en unité pour faire gagner de la combat res en rajoutant des rangs virtuels. Tu peux rajouter des ombres à la liste !
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vvalor
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Mer 21 Nov - 18:41
Je te poste une liste d'ici ce week end
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Julien
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Jeu 22 Nov - 22:20
-Avatar of nature
- Treefather ancient / master divination / dragon staff
- Druid / adept / shamanism : binding scroll

- 8 dryads
- 5 heath hunters
- 5 heath riders
- 10 archers / M
- 10 archers / M

- Treefather
- Eagle

- 10 pathfinders
- 10 sentinels
- 10 sentinels
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Gandarin
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Mar 27 Nov - 18:41
Hello,

Jeudi 22/11 je jouais contre Pierre Kérathop (un bon joueur ID) en match miroir ID vs ID.

Voici ma liste.

Characters (Max 40%): 780 / 1800
Core (Min 25%): 1125 / 1125
Special (Max 75%): 1110 / 3375
Hail of the Gods (Max 30%): 1125 / 1350
Barrage (Max 20%): 0 / 900
Bound and Binders (Max 35%): 1485 / 1575

545 – Prophet: Wizard, General (160), Wizard Master (265), Essence of a free mind (55), Pyromancy/Alchemy, Shield (10), Binding scroll (55)
235 – Vizier (125), Battle Standard Bearer (50), Shield (5), Binding scroll (55)
495 – 15 Citadel Guards (285), Flintlock Axe 3+ (135), Shield (15 ), Champion (20), Musician (20), Standard bearer (20)
320 – 10 Citadel Guards (180), Flintlock Axe 3+ (90), Shield (10), Champion (20), Musician (20)
310 – 10 Citadel Guards (180), Flintlock Axe 3+ (90), Champion (20), Musician (20)
430 – 10 Taurukh (270), Shield (20), Infernal weapon (50), Musician (20), Standard bearer (20), Banner of speed (50)
410 – 10 Taurukh (270), Shield (20), Great weapon (30), Musician (20), Standard bearer (20), Banner of speed (50)
135 – 5 Hobgoblin Wolf Riders (130), Shield (5)
135 – 5 Hobgoblin Wolf Riders (130), Shield (5)
455 – 4 Kadim Incarnates (455)
455 – 4 Kadim Incarnates (455)
575 – Titan Kadim (575)

Il jouait 3 persos, 1 BSB proche de la mienne et deux magos au lieu d'un (un du feu, un de  l'alchimie). Il jouait également un Infernal engine, une fois 5 kadims incarnate, une fois 4 kadims incarnate, une unité de 20 immortels, même base que moi, deux unités de hobgoblins sur loup,

Déploiement Classique, Objectif Percée.

Aucun de nous deux ne parvient à percer.

Mon unité de 10 taurukh arme lourde charge une unité de nains de base et se fait laminer en deux tours. Je réfléchis à soit jouer une unité de 3 gros taurukh à la place (9PV au lieu de 10 mais Endu 5).ou 10 taurukh avec arme infernale (Force 5 au lieu de 6 mais parade). Les taurukhs arme lourde se font laminer trop facilement avant de pouvoir frapper.

Je suis obligé de sortir mes deux persos de mon chausson (menace de charge relou). Je perd mon général magicien sur un mauvais placement (mouvement aléatoire du infernal engine) qui se dégage du Cac avec des nains à mon tour.

Il me bat 13-7 à la bash pure.
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vvalor
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Mer 28 Nov - 10:23
Surprenant que ss citadels te "laminent" vu que les tauruk ont cc4 endu 4 et une 3+ d'armure au premier tour, son unité de 10 t'en tue 2 et derrière tu en tues 4 en stat. L'arme lourde permet de vraiment menacer les persos et les cav lourdes. Essayes peut etre de gonfler les effectifs ^^.
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Druchii
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Dim 9 Déc - 21:29
Salut à tous
Un petit retour à chaud sur le tournoi Bagarre en pays Cathare avec si je ne me trompa pas 48 joueurs. Une super orga et des repas plus qu'au top. Vraiment un super week-end
Pour l'occasion je testais (sans partie préalable) une légère variante de la liste proposée par VVALOR.
Characters
605- Dread Prince 240, Heavy Armour 15, Shield 5, Nabh 20, Lance 20, Repeater Crossbow 5, Raptor Chariot 105, Transcendance 65, Midnight Cloak 95, Basalt Infusion 35
445- Oracle 170, General, Alchemy, Wizard Master 225, Wandering famliliar 50
740- Cult Priest 120, BSB 50, Divine Altar 440 (disciples with paired weapons 15), Nabh 5, Shield 5, Paired weapons 5, Heroe's heart 60, Dragonfire Gem 20, Alchemist Alloy 15, Repeater Crossbow 5
Core 215-
15 Dread Legionnaires 165 Spears 30 Musician 20
15 Dread Legionnaires 165 Spears 30 Musician 20
15 Dread Legionnaires 165 Spears 30 Musician 20
5 Dark Raiders 160, Repeater Crossbow 40
5 Dark Raiders 160, Repeater Crossbow 40
5 Dark Raiders 160, Repeater Crossbow 40
Special
195- Raptor Chariot
195- Raptor Chariot
195- Raptor Chariot
Menagerie
440- Hydra
440- Hydra
Ce n'est pas trop mon style de jeu car je suis habitué au horde mais je m'en tire pas trop mal en finissant 5ème sur 48 et en affrontant le 1er et le second.
La capacité de résilience de l'armée est assez intéressante surtout pour de l'elfe et avec des charges combinées on peut même aller chercher des gros packs.
Les +: La GB sur Altar est impressionnante, elle vaut son prix exorbitant. Elle a réussi à tanker du très très gros. Les chars à sang froid, pour leur coût modiques sont très bien. Les multiples tirs légers de toutes les arbalètes n'est pas à négliger.
Les -: Le mouvement 6 ou 7 de l'armée fait que l'adversaire à souvent l'avantage du mouvement. Le seigneur sur sang froid est bien sur le papier mais tellement dépendant de la charge. Il a plus constitué une menace qu'autre chose. Le gros point noir c'est la sorcière j'aurai du lui choisir 2 domaines de magie pour m'adapter à l'adversaire. L'alchimie est trop spécialisée et sur 3 parties elle ne m'a servie à rien.

1ère partie je tombe contre de l'Empire: Joueur Antoine Jaspard "KIING"
Characters
475 - Marshal [160], Shield [5], Great Griffon (150) ] counts towards Sunna's Fury, Hero’s Heart (60), Death Cheater (100): 475
295 - Marshal [160], Battle Standard Bearer, Shield [5], Death Warrant [55], Willow’s ward (15), Great Tactician (60) : 295
355 - Prelate [160], Army General, Plate Armor [20], Locket of Sunna [70], Imperial Seal [100], paired weapon (5): 355
350 - Wizard Cosmology [125], Wizard Master [225]: 350
Core
458 - 43 Heavy Infantry [375], Musician [20], Halberd [43], Standard Bearer [20]: 458
259 - 18 Light Infantry [239], Musician [20] : 259 counts towards Core and Imperial auxiliaries 259 -
18 Light Infantry [239], Musician [20] : 259 counts towards Core and Imperial auxiliaries 150 -
10 State Militia[140], Gain Irregulars [10pts]: 150 counts towards Core and Imperial auxiliaries
Special
663 - 34 Imperial Guard [541], Musician [20], replace shield by great weapon (102) : 663 290 -
3 Knights of the Sun Griffon: 290
290 - Arcane Engine (Arcane Shield):
290 Imperial auxiliaries
90 - 5 Imperial Rangers: 90
90 - 5 Imperial Rangers: 90
Sunna’s Fury 475 - Steam Tank [475] counts towards Sunna's Fury and Imperial Armoury

Scénario de la colline, Aucun décor intéressant chez moi j'en prends donc un chez lui, et il choisit une colline en partie dans sa zone. Il joue resserré sur sa colline. Je me déploie sur les deux flancs pour essayer de le faire bouger un peu, voir se scinder. J'arrive à sécuriser mon décor. A force de l'harceler j'ai une opportunité de charge multiples sur sa death star d'épéiste avec les persos. J'y vais avec le seigneur sur char, la GB et une hydre. En 2 phase de cac je le fais fuir et je le rattrape.
Je gagne 16-4, aucun de nous n'a l'objectif.

2 ème partie j'affronte des Skavens. Simon Sanchez"kami" . Scénar capture the flag.
Characters
820 -vermin deamon, general
815 -magister 200, wizard master 150, taumaturgy, doom bell 360 ,second avakening 50 ,binding
scroll 55,
Core
522 -28 vermin guard 378 emc 60, lightning rod 100,
615 -50 plagur brotherhood 505 emc 60, banner of sworm 50
Special
90 -2 rat swarms
90 -2 rat swarms
595 -8 vermine hulks
595 -8 vermine hulks
Tunnels gunners
170 -plague catapulte
170 -plague catapulte
Les catas me prenne rapidement une scoring. Les rats sont bien retranchés et ne bougent pas. Je pousse sur un flanc avec 2 hydre et un char et chaque tour je balance trois projos sur le vermin démon. Je rate quelques charges lointaines. Les vermines hulk doivent charger une hydre. Je tiens et derrière je contre charge avec d'autres unité ce qui me permet d'ouvrir un flanc et de m'y engouffrer. Le seigneur tient seul face au 50 moines de la peste. Au T4 le vermin démon décède à la magie. La GB encaisse le doom bell sans broncher.
Victoire 19-1

3ème partie contre les elfes sylvains, ma némesis et contre un très bon joueur
Julien Villeroux "Gorgork" Scénario PERCEE

Characters
805 - Treefather Ancient (470), crown of authocracy(70), master divination (265), general
580 - Forest Prince(215), wild hunter(90), sylvan blades(5), light armour(5), great elk(100), titanic might(65), destiny's call(70), dragonfire gem(20), potion of swiftness(10)
275 - Druid (140), adept of druidism (75), binding scroll (55), sylvan longbow (5)
Core 309 -
11 sylvan archers (289) M (20) 285 -
10 sylvan archers (265) M (20) 546 -
13 heath riders (436), shield (free), SMC (60), predator pennant (50)
Special
230 - 10 forest rangers (210) M (20)
450 - 1 treefather(450) 100 -
1 forest eagle (100) 100 -
1 forest eagle (100)
Unseen arrows
410 - 9 pathfinders(410)
410 - 9 pathfinders(410)
Surement une erreur mais je lui laisse l’opportunité de tout poser pour commencer. (J'avais peur d'être à l'ouest avec le mvt 7 des chars s'il se déployer loin)
T1 je me suis fait sortir mes 3 cavs légère et j'ai pris quelques pvs par ci par là. Je parviens à pousser à droite après avoir sorti un homme arbre. Il me redirige avec ses aigles et joue offensivement derrière avec sa cav et le perso kurnous. Je suis obliger de rediriger avec la GB qui prend la cav de flanc. Je la booste à la magie et elle tient au test de com ce qui me permet de charger derrière.Par contre ma magie est inefficace et pdt 6 tours je me fais aligner au tir, notamment par les 18 forestiers. Avec son mvt il me met à l'ouest mes unités qui sont trop nombreuses pour lui bloquer les couloirs. Je ne parviens pas tuer le GG qui se remonte des PVS chaque tour. Heureusement j'arrive à protéger une troupe de lanciers et prendre l'objo secondaire.
Du coup petite défaite 9-11

4 ème partie à nouveau contre l'empire sur secure target.
Emmanuel Ruiz "Dolboth" Army
Characters
405 - Knight Commander 200, General, Shield 5, Horse 0, The Light of Sonnstahl 155, Witchfire Guard 35, Potion of Swiftness 10
405 - Marshal 160, Battle Standard Bearer 0, Great Tactician 60, Lance 10, Shield 5, Horse 70, Household Standard 40; Karadon's Courser 50, Luckycharm 10
370 - Inquisitor 130, Blessed Steel 70, Shield 5, Horse and light troop 70, Dusk Forged 50, Hammer of Witch 45
335 - Prelate 160, Plate Armour 20, Shield 5, Horse 40, Death Warrant 55, Binding Scroll 55 250 - Wizard 125, Adept Divination 75, Magical Heirloom 50
Core
805 - 15 Electoral Calvaries
445, Knighty Orders 135, Shield 60, Lance 60, Champion 20, Musician 20, Standart Bearer 20, Stalker Standart 45
185 - 20 Heavy Infantries 145, Halbert 20, Standart Bearer 20 140 - 10 State Militias
Special
650 - 5 Knights of Sun Griffon 480, replace Halberd with Lance 60, Champion 20, Musician 20, Standart Bearer 20, Banner of Speed 50
Imperial auxiliaries
90 - 5 Imperial Rangers
90 - 5 Imperial Rangers
90 - 5 Imperial Rangers 209 -
6 Reiters 179, Repeater Gun 30 209 -
6 Reiters 179, Repeater Gun 30 263 -
6 Reiters 179, Brace of Pistol 30, Heavy Armour 24, Champion 20, Champion with Repeater Pistol 10
Je pose tout pour prendre le premier tour Mon tir léger parvient à bien amoindrir son potentiel de tir. Très rapidement un gros cac décisif se profile. Je lance une combo de charges sur la death star avec les persos, j'envoie 2 hydres et la GB de face et mon seigneur de flanc. Je me dis que je vais l'avoir à l'usure. Il roule mal sur les save et les attaques (notamment sur ses persos burnés) et par conséquent rate son test de moral à 3. L'essentiel des points étant dans ce pack le reste n'est pas difficile à prendre.
Victoire 20/0


Dernière partie contre de l'HOMME BETE avec pas moins de 13 chars (Scénar: butins de guerre)
Maxime Destremau "Destro"
555 - Beast Lord , Is the General , Razortusk Chariot , Fatal Folly, Basalt Infusion, Talisman of
Shielding, Crown of Horns , Hunting Call, Shield, Heavy Armour, Beast Axe
170 - Beast Chieftain , Battle Standard Bearer
305 - Soothsayer , Raiding Chariot , Pillager Icon , Wizard Adept , Druidism
250 - Soothsayer , Raiding Chariot , Wizard Adept , Shamanism
250 - Soothsayer , Raiding Chariot , Wizard Adept , Evocation
Core
190 - 17x Wildhorn Herd , Musician
190 - 15x Ambush Wildhorn Herd , Musician
190 - 15x Ambush Wildhorn Herd , Musician
330 - 3x Raiding Chariot
Special
110 - Raiding Chariot
110 - Raiding Chariot
110 - Raiding Chariot
230 - Razortusk Chariot
230 - Razortusk Chariot
230 - Razortusk Chariot
100 - Razortusk Herd
Terrors of the wild
475 - Gortach
475 - Gortach
Il déploie tout et me laisse commencer. Je positionne en avant garde mes cavs légère pour réduire le mvt de ses chars avant garde. malheureusement je rate 2 tests de marche forcée et les cavs se font vite encercler et détruire.
On avance prudemment l'un vers l'autre. Il prend l'abjo d'un côté et moi celui à l'autre extrémité. La bataille va se décider au centre. Il a plus de mouvement et je subie sa magie d'amélioration (3 mages) au cac. Avec ses chars à bas coût il avance à fond et je suis obligé d'y aller sinon derrière c'est lu qui charge. Je fais une erreur grossière en ne fuyant pas avec une hydre qui se massacrer par 2 gortach et en plus je ne peux pas contre charger. En retard à la bash et comme il joue en second, pour l'objos je lance l'attaque. Mon seigneur, un char et la Gb charge au milieu de ses lignes. Je terrasse les 2 gortachs et plusieurs char. Malheureusement mon seigneur se fait tuer en une phase par le sien boosté à la magie. La GB sera inarretable mais je reste derrière au point. Au final il a l'objo et la défaite 8-12 se transforme en 5-15.
Dommage car même si la liste était très forte j'ai le sentiment d'avoir mal joué.

Voilà, du coup cette liste DE est au final intéressante. Je manque d'entrainement c'est dommage de ne pas avoir de joueur par chez moi.
A voir si je peux l'arranger encore un peu à ma sauce. Vvalor si tu as d'autres suggestions/listes vas y.
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vvalor
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Jeu 27 Déc - 20:17
character 1795/1800

Forest Prince, Paired weapons, Wild Hunter, Great Helk, Titanic Might, Destiny's call, Light armour, Sylvan Longbow [555]
Treefather Ancient, Wizard Master, Divination [735]
Dryad Ancient, General, Wizard Adept, Druidism [225]
Chieftain, bsb, Sylvan Longbow, great weapon, hail shot [280]

base: 1127/1125

28 Sylvan Archers, MC [737]
8 Dryads, C [170]
5 Heath riders, Shield, MC [220]

special: 1375

Treefather [450]
3 Kestrel Knights, Shield [310]
6 Thicket Beast, C [615]

Unseen Arrow: 200

5 Briar Maidens [200]


4497
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Druchii
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Jeu 3 Jan - 13:14
D'autres suggestions de listes en EN Vvalor?
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vvalor
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Jeu 3 Jan - 16:53
hmm, je me suis pas trop penché dessus, je vais check ça quand j'aurai un peu de temps
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vvalor
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Sam 5 Jan - 11:49
Ok une liste sympa histoire que tu test 2 ou 3 nouveaux trucs (deja c'est une liste qui tir énormément):

sorciere, wizard master occultism, yema, dragon, moarec's reaping, wandering familiar, lucky charm, general
cult priest, bsb, arme addi, hero's heart, cult cadaron, repeater xbow
assassin, arme addi, silent death, wolfsbane
assassin, arme addi, silent death, wolfsbane, elixir of shadows

3*10 corsaires, handxbow, arme addi, M
10 blade of nabh, MC
5 Dark raiders, xbow

8 raven, gw
8 raven

3*dread reaper
8 Dark acolytes
1 Medusa, halberd
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Druchii
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Mar 8 Jan - 19:35
ha j'aime bien aussi, dommage mon dragon n'est pas encore monté et il me manque quelques figs, trop court pour CLERMONT.
pour celui ci je vais rejouer ton ancienne liste, ca m'avait bien plus.
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vvalor
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Mar 8 Jan - 22:47
j'ai une autre liste avec un bloc de sister mais c'est plus classique.
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Druchii
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Jeu 10 Jan - 18:25
Je veux bien voir aussi
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Julien
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Lun 28 Jan - 13:12
- forest prince / wild hunter / great elk / arme lourde / Shield / light armor / elven cloak / curse or black stag / blessed inscription / dragon fire gem / talisman of shielding/ arc

- chieftain / wild hunter / great elk / sylvan blades / Shield / light armor / elven cloak/ whirlwind / GB / basalt infusion / arc

- druid / master / shamanism / arc / binding Scroll

- 6 heat riders/ musicien / banner / banner of speed
- 6 heath risers / musicien
- 12 sylvan archers/ m
-10 sylvan archers / m

- 3 kestrels
- 3 kestrels

- 10 Pathfinder
- 10 Pathfinder
- 10 sylvan sentinels


Dernière édition par Julien le Mer 30 Jan - 9:31, édité 1 fois
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Gandarin
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Localisation : POITIERS

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Lun 28 Jan - 13:18
Ces derniers temps, j'ai testé cette liste ID et j'en suis très content :

- Wizard (160), General, Wizard Master (265), Pyromancy, Shield (10), Flintlock Axe 3+ (10), Tablet of Ashuruk (70), Magical Heirloom (50): 565 (Characters)
- Vizier (125), Battle Standard Bearer (50), Shield (5), Flintlock Axe 3+ (15), Icon of the Inferno (100), Talisman of the Void (50): 345 (Characters)

- 10 Citadel Guards (180), Flintlock Axe 3+ (90), Shield (10), Musician (20): 300 (Core, Hail of the Gods)
- 10 Citadel Guards (180), Flintlock Axe 3+ (90), Shield (10), Musician (20): 300 (Core, Hail of the Gods)
- 10 Citadel Guards (180), Flintlock Axe 3+ (90), Shield (10), Musician (20): 300 (Core, Hail of the Gods)
- 20 Orc Slaves (115), Musician (20): 135 (Core)
- 20 Orc Slaves (115), Musician (20): 135 (Core)

- 6 Taurukh (174), Shield (12), Infernal weapon (30), Musician (20): 236 (Special)
- 5 Taurukh (150), Shield (10), Infernal weapon (25), Musician (20): 205 (Special)
- 5 Taurukh (150), Shield (10), Infernal weapon (25), Musician (20): 205 (Special)

- 5 Hobgoblin Wolf Riders (130), shield (5): 135 (Special)
- 5 Hobgoblin Wolf Riders (130), shield (5): 135 (Special)

- 4 Kadim Incarnates (455), Champion (20): 475 (Bound and Binders
- Kadim Titan (575): 575 (Bound and Binders)
- Infernal Engine (145), Shrapnel Guns (305): 450 (Bound and Binders)
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Julien
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Jeu 14 Fév - 15:34
- forest prince / wild hunter / great elk/ light armor/ sylvan blades/ Destiny call / Titanic might/ dragon staff
- chieftain / GB / sylvan longbow
- treefather ancient / master / divination / général

- 5 heath riders / m / b / banner of speed
- 10 sylvan archers m
- 10 sylvan archers m
- 10 sylvan archers m

- 3 kestrels
- 3 kestrels

- 5 briar maidens / c
- 10 Pathfinder
- 10 Pathfinder
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